Author:[email protected]
0x00 前言
IE沙箱逃逸是IE浏览器安全研究的一个重要课题,其中有一类漏洞会借助ElevationPolicy设置中的白名单程序的缺陷来完成沙箱逃逸。IE在注册表中有一个和ElevationPolicy类似的名为DragDrop策略设置,这引起了我们的注意。在本文中,笔者将以一个攻击者的视角,尝试各种途径来突破IE沙箱的这一安全策略,通过分析所遇到的障碍,达到对IE沙箱拖拽安全策略进行详细解析的目的。
0x01 IE沙箱的拖拽策略
IE沙箱逃逸技术中有一类是利用ElevationPolicy中的白名单程序的问题去执行任意代码,在注册表中,有一个和ElevationPolicy类似的配置,名为DragDrop,具体注册表路径如下:
HKLM\Software\Microsoft\Internet Explorer\Low Rights\DragDrop
如下图所示:
DragDrop Policy值的含义如下:
0:目标窗口是无效的DropTarget,拒绝;
1:目标窗口是有效的DropTarget,但无法复制内容;
2:弹框询问用户,允许后将内容复制到目标窗口;
3:静默允许拖拽。
在一个干净的Windows 8.1系统上,DragDrop目录下默认有三个程序:iexplore.exe, explorer.exe, notepad.exe,它们的Policy值都是3。当目标程序的Policy值为2时,向目标程序窗口拖拽文件,IE会弹出一个提示框,如下图所示:
0x02 Explorer进程的拖拽问题
在从IE往Explorer上拖拽文件时,虽然DragDrop Policy值设置为了3,IE不会弹框,但是Explorer进程会会弹一个提示框,如下图所示:
然而,当我们从IE中向Explorer侧边栏的树形文件夹结构中拖拽文件时,并不会弹框。这应该是Explorer程序实现上的一个疏漏。进一步设想,如果我们能够在IE沙箱中通过程序模拟鼠标的拖拽操作,那么就能够利用Explorer的这个问题跨越IE沙箱的安全边界。
0x03 不使用鼠标完成OLE拖拽
OLE拖拽是一种通用的文件拖拽方式,它采用了OLE的接口设计方法来实现拖拽功能,使得拖拽的实现通用且模块化。OLE拖拽技术包含三个基本接口:
- IDropSource接口:表示拖拽操作的源对象,由源对象实现;
- IDropTarget接口:表示拖拽操作的目标对象,由目标对象实现;
- IDataObject接口:表示拖拽操作中传输的数据,由源对象实现。
下图描述了一个完整的OLE拖拽操作需要实现的关键组件:
我们要模拟鼠标拖拽,则只需要实现IDropSource
和IDataObject
接口。正常的OLE拖拽操作的核心是调用ole32!DoDragDrop
函数,该函数原型如下:
#!c++
HRESULTDoDragDrop(
IDataObject*pDataObject, // Pointer to the data object
IDropSource *pDropSource, // Pointer to the source
DWORD dwOKEffect, // Effects allowed by the source
DWORD *pdwEffect // Pointer to effects on the source
);
DoDragDrop的参数中包含了拖拽源对象和拖拽数据的信息,在DoDragDrop函数内部通过鼠标指针位置来获取拖拽目标对象的信息。接下来,笔者给出一种不使用鼠标,而是用代码模拟的方式来完成文件拖拽的方法。
要通过代码模拟鼠标拖拽操作,即要将DoDragDrop函数中GUI操作的部分剥离出来,找出真正执行拖拽操作的函数,将所需要的参数直接传递给它来完成拖拽操作。这里以Win7上的ole32.dll 6.1.7601.18915
为例,说明DoDragDrop内部的实现。
Ole32!DoDragDrop
的主要逻辑如下:
#!c++
HRESULT __stdcallDoDragDrop(LPDATAOBJECT pDataObj, LPDROPSOURCE pDropSource, DWORD dwOKEffects, LPDWORD pdwEffect)
{
CDragOperationdrgop;
HRESULT hr;
CDragOperation::CDragOperation(&drgop, pDataObj, pDropSource, dwOKEffects, pdwEffect, &hr);
if ( hr>= 0 ){
while ( CDragOperation::UpdateTarget(&drgop)
&&CDragOperation::DragOver(&drgop)
&&CDragOperation::HandleMessages(&drgop) )
hr = CDragOperation::CompleteDrop(&drgop);
}
CDragOperation::~CDragOperation(&drgop);
return hr;
}
CDragOperation::CDragOperation
是构造函数,其中重要的初始化操作包括:
#!c++
ole32!GetMarshalledInterfaceBuffer
ole32!ClipSetCaptureForDrag
-->ole32!GetPrivateClipboardWindow
ole32!CreateSharedDragFormats
接下来的While循环判断拖拽的状态,最终由CompleteDrop完成拖拽,关键的函数调用如下:
#!c++
ole32!CDragOperation::UpdateTarget
->ole32!CDragOperation::GetDropTarget
-->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::DragOver
-->ole32!CDropTarget::DragOver
-->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::CompleteDrop
-->ole32!CDropTarget::Drop
-->ole32!PrivDragDrop
可以看到,最终实现拖拽操作的函数是ole32!PrivDragDrop
,通过使用函数偏移硬编码函数地址,可以调用到ole32.dll中的内部函数。我们定义了一个DropData函数来模拟鼠标拖拽,输入参数为目标窗口句柄和被拖拽文件的IDataObject指针,主要逻辑如下:
#!c++
auto DropData(HWND hwndDropTarget, IDataObject* pDataObject)
{
GetPrivateClipboardWindow(CLIP_CREATEIFNOTTHERE);
CreateSharedDragFormats(pDataObject);
void *DOBuffer = nullptr;
HRESULT result = GetMarshalledInterfaceBuffer(IID_IDataObject, pDataObject, &DOBuffer);
if (SUCCEEDED(result)){
DWORD dwEffect = 0;
POINTL ptl = { 0, 0 };
void *hDDInfo = nullptr;
HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_ENTER, DOBuffer, pDataObject, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
if (SUCCEEDED(result)){
HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_OVER, 0, 0, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
if (SUCCEEDED(result)){
HWND hClip = GetPrivateClipboardWindow(CLIP_QUERY);
HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_DROP, DOBuffer, pDataObject, 0, ptl, &dwEffect, hClip, &hDDInfo);
}
}
}
return result;
}
目标窗口句柄可以通过FindWindow函数获得,将被拖拽文件封装成一个DataObject并获得其IDataObject接口指针的方法有两种:
- 自己编写C++类实现IDataObject接口;
- 使用现有类库中的实现,如:MFC, Shell32中均有对拖拽接口实现的相关类。
笔者这里给出使用MFC类库对文件进行封装并获得其IDataObject接口的方法,实现代码如下:
#!c++
auto GetIDataObjectForFile(CStringfilePath)
{
COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource();
IDataObject* pDataObject;
UINT uBuffSize = 0;
HGLOBAL hgDrop;
DROPFILES* pDrop;
TCHAR* pszBuff;
FORMATETC fmtetc = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };
uBuffSize = sizeof(DROPFILES) + sizeof(TCHAR) * (lstrlen(filePath) + 2);
hgDrop = GlobalAlloc(GHND | GMEM_SHARE, uBuffSize);
if (hgDrop != nullptr){
pDrop = (DROPFILES*)GlobalLock(hgDrop);
if (pDrop != nullptr){
pDrop->pFiles = sizeof(DROPFILES);
#ifdef _UNICODE
pDrop->fWide = TRUE;
#endif
pszBuff = (TCHAR*)(LPBYTE(pDrop) + sizeof(DROPFILES));
lstrcpy(pszBuff, (LPCTSTR)filePath);
GlobalUnlock(hgDrop);
pDataSource->CacheGlobalData(CF_HDROP, hgDrop, &fmtetc);
pDataObject = (IDataObject *)pDataSource->GetInterface(&IID_IDataObject);
}else{
GlobalFree(pDrop);
pDataObject = nullptr;
}
}else{
GlobalFree(hgDrop);
pDataObject = nullptr;
}
return pDataObject;
}
0x04 IE沙箱的拖拽实现
当我们在IE沙箱中用鼠标进行拖拽操作时,沙箱内的IE Tab进程会通过ShdocvwBroker将数据转发给沙箱外的主进程,在主进程中完成拖拽操作。也就是说,真正完成拖拽操作是在沙箱外的IE主进程内。两个进程的函数调用情况大致如下:
IE子进程(沙箱中):
#!c++
MSHTML!CDoc::DoDrag
-->MSHTML!CDragDropManager::DoDrag
-->combase!ObjectStubless
--> … 发送ALPC消息给IE主进程
IE主进程:
#!c++
… 接收IE子进程发来的ALPC消息
-->RPCRT4!Invoke
-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop
-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDropThreadProc
-->ole32!DoDragDrop
0x05 IE沙箱对拖拽操作的安全限制
在IE沙箱中,我们是可以直接调到Broker中的函数的。通过自己创建一个IEUserBroker,再由IEUserBroker创建一个ShdocvwBroker,我们就可以调到主进程中的IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop函数。调用的实现方法大致如下:
#!c++
typedef HRESULT(__stdcall *FuncCoCreateUserBroker)(IIEUserBroker **ppBroker);
IIEUserBrokerPtrCreateIEUserBroker()
{
HMODULE hMod = LoadLibraryW(L"iertutil.dll");
FuncCoCreateUserBrokerCoCreateUserBroker;
CoCreateUserBroker = (FuncCoCreateUserBroker)GetProcAddress(hMod, (LPCSTR)58);
if (CoCreateUserBroker)
{
IIEUserBrokerPtr broker;
HRESULT ret = CoCreateUserBroker(&broker);
return broker;
}
return nullptr;
}
IIEUserBrokerPtr broker = CreateIEUserBroker();
IShdocvwBroker* shdocvw;
broker->BrokerCreateKnownObject(clsid_CIERecoveryStore, _uuidof(IRecoveryStore), (IUnknown**)&shdocvw);
shdocvw->PerformDoDragDrop(HWND__ *,IEDataObjectWrapper *,IEDropSourceWrapper *,ulong,ulong,ulong *,long *);
拖拽功能最终是调用ole32!DoDragDrop函数来实现的,DoDragDrop所需的参数都可以由PerformDoDragDrop函数传入(参考0x03章节中DoDragDrop函数的参数信息)。至此,我们已经可以从沙箱内直接走到沙箱外的ole32!DoDragDrop函数,且传入参数可控。而要模拟鼠标拖拽操作,有两个思路:
- 使用0x02章节中所讲的直接调用ole32.dll内部函数的方法;
- 调用API改变鼠标位置。
对于第一种方法,由于我们是在沙箱内,只能通过Broker接口的代理才能从沙箱中出来,进入到IE主进程的进程空间。所以我们并不能调到主进程中dll的内部函数,进而这种方法是不可行的。
第二种方法,如果我们能够改变鼠标的位置,那么在ole32!DoDragDrop函数内部通过鼠标位置获取目标窗口信息的步骤就会成功通过,就能够完成模拟鼠标拖拽的目标。然而实验过程中,我们发现在IE沙箱中是无法通过API来改变鼠标指针位置的。下面来具体说明这个问题。
笔者想到的能够改变鼠标指针位置的方法有两种:
-
通过SendInput函数模拟鼠标动作。SendInput函数从用户态到内核态的函数调用关系如下所示:
#!c++ User32!SendInput -->user32!NtUserSendInput -->win32k.sys!NtUserSendInput -->win32k.sys!xxxSendInput -->win32k.sys!xxxMouseEventDirect
-
通过SetCursorPos函数改变鼠标指针位置。SetCursorPos函数从用户态到内核态的函数调用关系如下:
#!c++ user32!SetCursorPos -->user32!SetPhysicalCursorPos -->user32!NtUserCallTwoParam -->win32k.sys!NtUserCallTwoParam -->win32k.sys!zzzSetCursorPos -->win32k.sys!zzzSetCursorPosByType
先来看SendInput,如果在IE沙箱中直接调用SendInput函数来改变鼠标指针位置的话,会返回0x5拒绝访问错误,这是因为IEShims.dll中对SendInput函数做了hook,在hook函数中做了处理。具体做处理的函数位置如下:
#!c++
IEShims.dll!NS_InputQueueLowMIC::APIHook_SendInput
-->IEFRAME!FrameUtilExports::PreSendInput
-->ShimHelper::PreSendInput
这个hook很容易绕过,我们直接调用NtUserSendInput即可,不过这个函数没有导出,需要通过函数偏移硬编码它的地址。
直接调用NtUserSendInput,该函数不返回错误,但是鼠标指针的位置并没有改变。究其原因,函数调用的失败是由于UIPI(User Interface Privilege Isolation)的限制。调用SetCursorPos函数也会出现相同的情况。
UIPI是从Windows Vista开始系统新加入的一项安全特性,它在Windows内核中实现,具体位置如下:
win32k!CheckAccessForIntegrityLevel
在Win8.1上,这个函数的逻辑如下:
#!c++
signed int __stdcallCheckAccessForIntegrityLevelEx(
unsigned intCurrentProcessIntegrityLevel,
intCurrentIsAppContainer,
unsigned intTargetProcessIntegrityLevel,
intTargetIsAppContainer)
{
signed int result;
if (gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel<TargetProcessIntegrityLevel )
result = 0;
esleif ( gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel == TargetProcessIntegrityLevel )
result = (CurrentIsAppContainer == TargetIsAppContainer ||
TargetIsAppContainer == -1 ||
CurrentIsAppContainer == -1) ||
SeIsParentOfChildAppContainer(
gSessionId,
CurrentIsAppContainer,
TargetIsAppContainer);
else
result = 1;
return result;
}
这个函数首先判断源进程和目标进程的Integrity Level,若源IL小于目标IL,则拒绝;若源IL大于目标IL,则允许。接着判断AppContainer属性,若源和目标的IL相等,且均运行在AppContainer中,则判断二者是否满足SeIsParentOfChildAppContainer函数的约束,满足则允许,否则拒绝。
注:ProcessIntegrityLevel和IsAppContainer参数都是从EPROCESS->Win32Process结构中取出来的,这是一个内部结构。SeIsParentOfChildAppContainer是ntoskrnl中的一个内部函数。
0x06 总结
本文详细解析了IE沙箱对于拖拽操作的安全策略,先后分析了IE沙箱的拖拽限制策略、Explorer进程在拖拽限制上存在的问题、ole32.dll实现拖拽的内部原理、IE在沙箱中实现拖拽操作的原理和IE沙箱对拖拽操作进行安全限制的具体位置和实现细节。IE沙箱通过在IEShims.dll中hook特定函数和借助系统的UIPI特性(Windows Vista以上)对拖拽操作进行了有效的安全限制。
0x07 参考资料
- Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorer https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250462
- OLE Drag and Drop http://www.catch22.net/tuts/ole-drag-and-drop
- How to Implement Drag and Drop between Your Program and Explorer http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement-Drag-and-Drop-Between-Your-Progra
- WINDOWS VISTA UIPI https://www.coseinc.com/en/index.php?rt=download&act=publication&file=Vista_UIPI.ppt.pdf
0x08 致谢
感谢Wins0n在ole32逆向上的帮助;
感谢FlowerCode在思路和技术难点上的指点。